code demo https://github.com/Gaoning97/coding-life/tree/main/spring/src/main/java/com/raven/pattern/factory 0.设计模式Spring不同技术中的体现
1、简单工厂模式
1.1简单工厂模式的定义
简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 是指由一个工厂对象决定创界出哪一种产品类的实例。简单工厂模式属于创建型模式,但是他不属于GOF,23中设计模式。
1.2简单工厂模式的实现
calender、loggerFactory
1.3简单工厂模式的适用场景
1.3.1工厂类负责创建的对象较少。
1.2.2客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不需要关心。
1.4简单工厂模式的优点
只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,无需知道其创建的细节。
1.5简单工厂模式的缺点
1.5.1工厂类的职责相对过重,增加新的产品时需要修改工程类的判断逻辑,违背开闭原则。
1.5.2不易于扩展过于复杂的产品结构。
1.6简单工厂模式code类图关系
2.工厂方法模式
2.1工厂方法模式的定义
工厂方法模式(Factory Method Pattern) 是指定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来绝对实例化那个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。属于创建型设计模式。
2.2工厂方法典型案例
2.3工厂方法模式适用场景
2.3.1创建对象对象大量重复的代码
2.3.2客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节。一个类通过其子类来指定创建哪个对象。
2.4工厂方法模式的优点
2.4.1用户只需要关心所需产品对应的工厂,无需关心创建细节。
2.4.2加入新产品符合开闭原则,提高系统的可拓展性。
2.5工厂方法模式的缺点
2.5.1类的个数容易过多,增加代码结构的复杂度。
2.5.2增加了系统的抽象性和理解难度。
3.抽象工厂模式
3.1抽象工厂产品等级结构与产品族
3.2抽象工厂的定义 抽象工厂模式(Abastract Factory Pattern) 是指提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,无需指定他们具体的类。属于创建型设计模式。