设计模式之工厂模式

目录

code demo https://github.com/Gaoning97/coding-life/tree/main/spring/src/main/java/com/raven/pattern/factory 0.设计模式Spring不同技术中的体现

1、简单工厂模式

1.1简单工厂模式的定义

简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 是指由一个工厂对象决定创界出哪一种产品类的实例。简单工厂模式属于创建型模式,但是他不属于GOF,23中设计模式。

1.2简单工厂模式的实现

calender、loggerFactory

1.3简单工厂模式的适用场景

1.3.1工厂类负责创建的对象较少。

1.2.2客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不需要关心。

1.4简单工厂模式的优点

只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,无需知道其创建的细节。

1.5简单工厂模式的缺点

1.5.1工厂类的职责相对过重,增加新的产品时需要修改工程类的判断逻辑,违背开闭原则。

1.5.2不易于扩展过于复杂的产品结构。

1.6简单工厂模式code类图关系

2.工厂方法模式

2.1工厂方法模式的定义

工厂方法模式(Factory Method Pattern) 是指定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来绝对实例化那个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。属于创建型设计模式。

2.2工厂方法典型案例

2.3工厂方法模式适用场景

2.3.1创建对象对象大量重复的代码

2.3.2客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节。一个类通过其子类来指定创建哪个对象。

2.4工厂方法模式的优点

2.4.1用户只需要关心所需产品对应的工厂,无需关心创建细节。

2.4.2加入新产品符合开闭原则,提高系统的可拓展性。

2.5工厂方法模式的缺点

2.5.1类的个数容易过多,增加代码结构的复杂度。

2.5.2增加了系统的抽象性和理解难度。

3.抽象工厂模式

3.1抽象工厂产品等级结构与产品族

3.2抽象工厂的定义 抽象工厂模式(Abastract Factory Pattern) 是指提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,无需指定他们具体的类。属于创建型设计模式。

3.3抽象工厂模式的优点

3.3.1具体产品在应用层代码隔离,无需关心创建细节。

3.3.2将一个系列的产品族统一到一起创建。

3.4抽象工厂模式的缺点

3.4.1规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中拓展新的产品困难,需要修改抽象工厂的接口。

3.4.2增加了系统的抽象性和理解程度。

3.5抽象工厂模式的使用场景

#3.5.1客户端(应用层)不依赖与产品类实例如何被创建、实现等细节。

#3.5.2强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量重复的代码。

#3.5.3提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现。

3.6抽象工厂模式spring类图关系

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